Mostrando entradas con la etiqueta Redes. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Redes. Mostrar todas las entradas
miércoles, 12 de agosto de 2009

google S.O. Win 7

Google por fin saca la cara y le da un gran golpe a Microsoft con la presentación de su nuevo Google Chrome S.O.

La empresa aprovechó para criticar a Microsoft, sin mencionarla: “Estamos concentrándonos en lo básico y rediseñando completamente la arquitectura de seguridad del sistema operativo para que los usuarios no tengan que lidiar con los virus, malwares y actualizaciones de seguridad. La computadora sólo tiene que funcionar”.

El nuevo sistema de Google será muy ligero y con controles simples dado que correrá con un nuevo sistema de ventanas sobre un Linux kernel y su uso esta dirigido principalmente a Internet (Cloud Computing) , lo que supone que no guardará tantos archivos n el disco duro , sino en servidores centrales de Google, unido a la reputación ganada con servicios como Gmail que ha supuesto un alto grado de fiabilidad en la filtración de Spam , dan un margen de confianza para la pretenciosa aspiración de crear un sistema operativo que promete dejar obsoletos a los actuales virus y troyanos y de paso olvidarnos de las continuas actualizaciones de seguridad.

Este sistema operativo pensado originalmente para notebooks, correrá en procesadores X86 (Atom) y ARM (como el iPhone) y podría estar listo a mediados del 2010.

Empresas como Nvidia, Dell, Asus, Acer han confirmado ya que darán su soporte para el desarrollo y mejora del Google Chrome S.O; así como el grupo de empresas de la fundación Google.

Aunque ya se veía venir pues tenía al sistema para celulares Android, los representantes de Google afirman que Android y Google Chrome S.O tomaran caminos totalmente diferentes que no supondrán interferencia entre ellos y en todo caso la competencia entre ellos supondrá un impulso para la innovación.

Por otro lado tenemos a Microsoft a pocos meses para la llegada del nuevo sistema operativo Windows 7, uno de los responsables, el señor Eric Haddock, ha dado seis razones por las que, según él, los Gamers deberían pasarse a Windows 7. Las razones son las siguientes:

* Compatibilidad con los juegos más importantes que, según ellos, han sido probados y testeados en Windows 7, por lo que no debería haber problemas en ese sentido.

* Inclusión de un nuevo sistema de búsqueda que permitirá encontrar cualquier juego descargado o instalado, además de ofrecer una herramienta llamada "Games Explorer" que ofrecerá información del juego sin tener que ejecutarlo.

* Facilidad a la hora de actualizar nuestros juegos gracias, nuevamente, a la herramienta Games Explorer.

* Soporte para las nuevas librerías DirectX 11, con las que prometen mejores juegos.

* Soporte para dispositivos Multitouch (multi-táctil) que, poco a poco, podrían ir soportando más juegos.

* Y la sexta, es la inclusión de clásicos del sistema operativo, como Internet Backgammon, Internet Spades y Internet Checkers, porque, según asegura, no podemos gastar todo el tiempo en juegos "hardcore" siguiendo con Microsoft , acaba de lanzar su nuevo buscador Bing que apuesta principalmente por el impacto visual en los usuarios , con una interfaz que cambie cada día, la búsqueda de imágenes , las compras on-line y una nueva página de resultados del buscador; por lo que vemos las empresas de software están en una dura competencia lo que solo beneficia finalmente a nosotros los usuarios. !*-*!

Científicos del Reino Unido han utilizado una teoría de redes para analizar qué objetos en órbita alrededor de la Tierra deben ser retirados con mayor celeridad. Su herramienta matemática pone de manifiesto las relaciones que existen entre desechos y señala cuáles poseen más relaciones con otros objetos. Centrarse en estos objetos que tienen un gran número de relaciones facilitaría en gran medida la planificación de la limpieza del espacio.


El término «desechos espaciales», también llamados «desechos orbitales» o «basura espacial», hace referencia a los objetos artificiales en órbita que ya no son útiles. Entre los más curiosos se encuentran objetos perdidos como una cámara de fotos, una llave inglesa y un cepillo de dientes, y otros elementos desechados por los cosmonautas. Debido a la ubicación en el espacio en la que se soltaron, casi todos estos objetos vuelven a entrar en la atmósfera en un periodo corto de tiempo y no contribuyen al problema de los desechos espaciales. En cambio, las explosiones de las fases superiores de cohetes sí plantean graves problemas, al generar unas cien toneladas de fragmentos que permanecen en una órbita baja.

Además de estos fragmentos, los satélites redundantes, los objetos pertenecientes a satélites (como tornillos) y los cuerpos de cohetes ya utilizados, permanecen en órbita y son una auténtica amenaza para las naves y satélites en funcionamiento. Muchas piezas pequeñas viajan a velocidades de hasta diez kilómetros por segundo y podrían provocar verdaderos daños, lo que a su vez crearía más desechos (esto se conoce como el síndrome de Kessler).

Los desechos espaciales suponen uno de los peligros más grandes a los que se enfrentan las misiones espaciales, incluida la programada para ayer, pero finalmente pospuesta, que tenía como destino el telescopio espacial Hubble. El telescopio, que se encuentra a casi seiscientos kilómetros de altura, está situado en un entorno donde hay bastantes desperdicios, y existe el riesgo de que la misión de mantenimiento sufra un impacto que podría ser catastrófico. Por esta razón se han tomado medidas para mitigar el peligro. La Estación Espacial Internacional, debido al riesgo real de colisión al que se enfrenta, ha sido reforzada para que pueda soportar el impacto a gran velocidad de estos objetos.

Planear la limpieza de los desechos es una tarea complicada, puesto que su número aumenta constantemente, debido al lanzamiento de nuevos cohetes y a las colisiones entre los objetos que ya existen. Para elaborar un plan efectivo, los científicos deben identificar los objetos que suponen un mayor riesgo de colisión.

Rebecca Newland de la Universidad de Southampton (Reino Unido), junto con un equipo dirigido por el Dr. Hugh Lewis, creó un modelo de redes matemático que clasifica los objetos de acuerdo con el riesgo que suponen, lo que permitiría seleccionarlos para su posible retirada de la órbita. Los investigadores investigaron la forma de averiguar cuántas posibles relaciones tiene cada objeto con otros objetos.

«El espacio en el que se mueven los desechos espaciales puede representarse como una red en la que los desperdicios estarían relacionados entre sí si hay posibilidad de colisión entre ellos», aclaró la Sra. Newland. «Una vez formada la red, ésta puede analizarse para identificar los objetos más importantes para su estructura global.» Según dijo, «para destruir una red de desperdicios, habría que identificar y retirar los objetos clave, del mismo modo que se podría "mutilar" Internet si se eliminaran enrutadores que sirven muchas conexiones». La Sra. Newland explicó que el modelo de redes ejecuta simulaciones para predecir entornos espaciales futuros basándose en estadísticas extraídas de bases de datos de objetos en órbita como las que mantienen la NASA y la Agencia Espacial Europea. «Tenemos intención de seguir desarrollando la herramienta para añadirle más detalles sobre los objetos, como su masa, dato muy importante», declaró. «El modelo crea hoy por hoy predicciones estadísticas del medio espacial para los próximos doscientos años. Si le suministramos más información, sobre todo la relativa a la masa de los residuos, e información más actualizada sobre la localización de los objetos, el modelo es capaz de realizar mejores predicciones.»

Esta nueva herramienta, presentada por el Dr. Lewis durante el 59° Congreso Internacional de Astronáutica celebrado la semana pasada, tiene potencial para frenar la producción de desechos espaciales, lo que en la práctica reduciría el riesgo que representan para las naves y los astronautas.

Para obtener más información, consulte:

Universidad de Southampton
http://www.soton.ac.uk/

59° Congreso Internacional de Astronáutica
http://www.iac2008.co.uk/

martes, 23 de septiembre de 2008

TALLER: FIBRAS OPTICAS

FE DE ERRATAS

El evento se realizara este VIERNES 10 DE OCTUBRE ,en el mismo horario.

disculpen los inconvenientes que puede haber ocasionado.

Para todos Uds. que están interesados en networking les dejo una lista de simuladores, seguramente algunos ya los conocen; para los que no, un simulador de red es una aplicación que permite al usuario administrador de una red, diseñar un sistema de redes entre computadoras, switches, router, impresoras, servidores, etc.
Todo esto se realiza en nuestro monitor haciendo conexiones de cables agregando computadoras, y otros periféricos, e interconectándolos entre si, para luego realizar una prueba virtual de la compatibilidad de nuestra conexión, también se puede cambiar el tipo de placa de red que tengas (fibra óptica, ethernet, inalámbrica, etc.), cada una con su soporte de velocidad, todo esto bien detallado.
espero que puedan colaborar... como ya lo han estado haciendo, seguramente hay más simuladores y nuevas versiones, apelo a que los post son editables.
esepero que les sirva, y pronto estará en la red mi blog dedicado a redes.

1- Packet tracer

El Packet Tracer permite realizar diagramas de red complejos y configurar routers, switchs, protocolos, VLANs, ACLs, etc. y una vez hech o esto inyectar tráfico para ver el funcionamiento.
cada versión tiene varias mejoras, ahora va por la versión 5, las más importantes son la mayor variedad de modelos de switchs y routers y el soporte para protocolos H TTP, DNS, TFTP, Telnet, O SPF, VT P y STP.

aquí les pongo la colaboración del amigo Desar Delgado, para que puedan descargarlo:

http://delgado.redes.imasdeuni.org/packettracer


2. AdventNet 6
La herramienta de simulación AdventNet comprende un simulador de agente y red con una interfaz para el usuario muy fácil de usar para el testeo, entrenamiento y demostración de aplicaciones de gestión de redes. El simulador de red habilita la simulación en una sola PC de red de 50.000 SNMP (v1, v2c, v3), TL1, TFTP, FTP Telnet y mecanismosCisco IOS. Brinda además el editor de topología para establecer inter conexiones a través de routers, switches y otros aparatos de red y ver la relación topológica entre los aparatos.


Descargar: AdventNet 6
http://www.adventnet.com/products/simulator/download.html

3- Shunra VE Desktop
Shunra VE Desktop es un programa herramienta de simulación de redes y es una solución de pruebas ideal para cualquiera concerniente con el impacto de una red en el desempeño de aplicaciones. Simula vínculos de redes de área amplia, incluyendo latencia, fluctuaciones, ancho de banda y pérdida de paquetes - habilitandote para probar aplicacines bajo una variedad de condiciones de red actuales y potenciales - directamente desde la computadora de escritorio.

Descargar: Shunra VE Desktop
http://www.shunra.com/downloads/VE_Desktop_Version_2_5_Setup.exe






4- Jimsim
Jimsim es una aplicación que emula varios enrutadores conectados a través de redes de virutal. Puede conectar a los routers con su propio programa favorito telnet.
Simula hasta tres direccionadors virtuales en su sistema. Ya que los direccionadors son todos virtuales, ellos se comunican sobre redes virtuales dentro del programa. De este modo, no hay ninguna preocupación sobre causar problemas en su verdadera red.
más información en:
www.jimboney.com
Descargar: Jimsim
http://www.jimboney.com/downloads.php

5- FLAN (F- Links And Nodes)
Es un software desarrollado con el lenguaje de programación
Java y se distribuye con licencia pública GNU. Se considera que pertenece al grupo de los simuladoresde propósito general, ya que por medio de Java se pueden crear y configurarnuevos dispositivos, aplicaciones o protocolos de red, aun si
no están incluidosdentro de las librerías del programa, inclusive se pueden realizar modificaciones al código fuente de FLAN ( F- Links And Nodes).
El programa hace el análisis de las redes asociando suestructura basada en nodos y enlaces, con bloques simples, por medio de loscuales se puede
entender el funcionamiento especialmente de los protocolos de enrutamiento que maneja la capa de red.
http://linux.softpedia.com/get/Education/FLAN-Network-Simulator-19392.shtml


6.- BOSON 7.0

El bosón NetSim es una herramienta que fue diseñada para ayudarle a obtener su CCNA , CCNP , tan fácilmente como sea posible. La combinación del bosón NetSim con el bosón Router Simulator y Red Diseñador gráfico de los resultados en un estudio de ayuda que no tiene igual. El bosón NetSim ™ utiliza una avanzada bosón tecnología de simulación de emitir un producto inigualable. Le da acceso a más de 40 dispositivos y que actualmente apoya el uso de 50 dispositivos.

Incluye:
- Soporte para IPv6
- OSPFv3 usando direcciones IPv6
- Configuracion de multidifusion
- Nuevos comandos
- Velocidad de comandos mejorada
- Nueva implementacion de la tabla de enrutamiento
- Etc

Descarga
http://rapidshare.com/files/85913681/Boson_NetSim_7.rar
Contraseña
http://www.legendarydevils.com/